易三国《五大流派》介绍。
五大流派总述:
《易三国》里一共具有五个流派。流派循自春秋时代的诸子百家而来,各有所长,取上天星宿之名,以期顺天应命。三国之时,世存有五个显赫流派,天下皆有传人,为平定乱世,安邦定国而奔走效力。五个流派虽取法不同,却殊途同归,流派门人之间,亦竭诚互助,共济苍生。当然,每个流派在招收门人的时候,还是有着一定的标准,只有当玩家顺利经过了新人阶段,对整个三国世界有了一定的认识之后,才能够选择自己未来成长的路线,在引导人的指引下拜入自己喜欢的流派,开始自己真正的三国闯荡之旅。这些流派本身的济世理念,也是与他们各自的流派特色息息相关的。
流派简介
流派-巨门
巨门,他们在战场上是勇猛而杰出的战士,总是挺身而出保护战友,与战友同进退,共生死。流派的理念认为只有拥有健壮的体魄和坚强的意志,才能为国效力,除暴安良;
巨门门派的师傅是: 魏国的许褚,蜀国的张飞,吴国的周泰。
流派-破军
破军,他们在战场上是强悍无惧的斗士,爆发力极强,甚至不惜与敌人两败俱伤,令敌人望而生畏。流派的理念认为只有拥有最强大的身手和拼死一击的勇气,才能以战止战,让百姓免受战火涂炭;
破军门派的师傅是:魏国的典韦,蜀国的关羽,吴国的太史慈。
流派-天机
天机,他们在战场上是奇策迭出的高士,利用自然元素发动神奇的法术,往往使敌人猝不及防。流派的理念认为只有顺应天时、地利,兼以人谋,就可统帅四时,进而掌握天下;
天机门派的师傅是:魏国的郭嘉,蜀国的庞统,吴国的周瑜。
流派-天同
天同,他们在战场上都是仁心仁术的医士,在战斗中他们利用针灸和药物,医治受伤或濒临死亡的战友。门派的理念认为只有以仁术治国安民,才是真正的济世苍生。
天同门派的师傅是:魏国的华佗,蜀国的司马徽,吴国的张仲景。
流派-太阴
太阴,他们在战场上是运筹帷幄的军师,通过掌握的神秘知识和技巧,达到制约敌人、进而控制敌人行动的目的。门派的理念认为只有知己知彼,筹谋变化运用于一心之中而变化无穷,才能出奇制胜,诛乱安邦而无祸于黎民百姓。
太阴门派的师傅是:魏国的司马懿,蜀国的诸葛亮,吴国的陆逊。
流派技能
流派技能包括:流派心法,流派法术以及技能专精三类。
流派心法用于增强自身人物属性,技能专精则用于提升技能的效果。
巨门技能:
技能图标 |
技能名称 |
技能描述 |
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猛虎添翼 |
永久增加角色闪避。 |
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无欲则刚 |
永久增加角色防御。 |
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养精蓄锐 |
永久增加角色攻击。 |
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强身健体 |
永久增加角色气血。 |
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养精固本 |
永久增加角色所有抗性。 |
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刚体 |
一定回合内增加自身防御、抗性。 |
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挑衅 |
一定回合内强迫目标的指令目标改为指向自己。每隔3回合才能使用再次使用。 |
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必中一击 |
攻击敌人,必中。 |
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保护 |
一定回合内自动保护队友。 |
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复仇还击 |
指定队友,如果他受到伤害,则自己会帮他反击攻击者。 |
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身体震慑 |
一定回合内使敌人降低物理攻击效果。 |
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精神震慑 |
一定回合内使敌人降低法术攻击效果。 |
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后发制人 |
下回合最先出手攻击敌人。 |
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守护 |
一定回合内,自动保护指定队友。 |
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巨石压顶 |
向敌阵营投出巨石。 |
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持之以恒 |
每升20级,使守护、保护、复仇还击的持续回合额外增加1回合。每升35级,使挑衅的作用人数额外增加1人。 |
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生生不息 |
每升20级,使身体震慑、精神震慑的持续回合额外增加1回合。 |
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固若金汤 |
使刚体额外增加防御和所有抗性。 |
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千锤百炼 |
使必中一击、后发制人、巨石压顶的攻击力额外增加。 |
破军技能:
技能图标 |
技能名称 |
技能描述 |
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金刚护体 |
永久增加角色防御。 |
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凝神静心 |
永久增加角色命中。 |
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乾坤挪移 |
永久增加角色闪避。 |
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气聚丹田 |
永久增加角色攻击。 |
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百步神行 |
永久增加角色速度。 |
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一招见血 |
猛砍对方一刀,可造成伤口。 |
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气贯长虹 |
攻击一条直线上的敌人。 |
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霸王开山 |
攻击敌方单人,同时打掉对方临时气血上限。 |
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惊魂斩 |
攻击对方单人,打掉对方法力。 |
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狂体 |
一定回合内提升自身攻击。 |
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舍身一击 |
狂体状态下,临时提高攻击力、命中攻击敌方单人。 |
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势如破竹 |
狂体状态下,攻击敌人三下。使用完后休息一回合。 |
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疾风迅斩 |
狂体状态下,随机攻击对方多人。使用完后休息一个回合。 |
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弃甲冲锋 |
一定回合内降低防御,提升自身速度。 |
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破釜沉舟 |
拼尽全力攻击敌人。 |
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养锐蓄威 |
每30级使弃甲冲锋及狂体状态的持续回合增加1回合。 |
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身强体壮 |
额外增加本流派所有攻击技能攻击力。 |
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磨练 |
每30级惊魂斩打掉目标法力的百分比提升5%,霸王开山打掉目标临时气血上限提升5%。 |
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生死搏术 |
每30级使用破釜沉舟忽视对方防御的百分比提升5%。 |
天机技能:
技能图标 |
技能名称 |
技能描述 |
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固本强身 |
永久增加角色气血。 |
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真元聚顶 |
永久增加角色法力。 |
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天罡护体 |
永久增加角色所有抗性。 |
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灵犀心法 |
永久增加角色灵力。 |
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精准 |
永久增加角色命中。 |
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阴阳逆行 |
一定回合内提高自身灵力和防御。 |
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灼烧术 |
用烈火灼烧敌人。 |
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冰封术 |
用寒冰攻击敌人。 |
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地陷术 |
让大地在范围内下陷,伤害敌人。 |
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烈焰横生 |
一条横线上燃起烈火。 |
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冰刃阵 |
一条直线上突起寒冰。 |
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土崩瓦解 |
使用土石袭击敌人,忽视对手10%抗性。使用完后休息一回合。 |
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御风术 |
刮起一阵风伤害对手。可能使对手眩晕。 |
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流沙吞噬 |
使对手多人陷入流沙吞噬中。 |
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暴风术 |
大范围刮起暴风,可能使对手提高速度。 |
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金钟罩体 |
一定回合内增加防御和抗性,受到伤害时有一定几率可以将伤害反震给对手。 |
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火烧连营 |
大火漫天,并可能使敌人受到持续灼烧。 |
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灵心慧性 |
使本流派全部攻击性技能额外附加灵力。 |
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移气养体 |
每升30级,使金钟罩体持续回合额外增加1回合。 |
天同技能:
技能图标 |
技能名称 |
技能描述 |
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凝神聚血 |
永久增加角色气血。 |
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五气朝元 |
永久增加角色防御。 |
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气脉相通 |
永久增加角色法力。 |
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固本培元 |
永久增加角色所有抗性。 |
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健足术 |
永久增加角色闪避。 |
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去血化淤 |
给己方单人回复气血。 |
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疗伤秘术 |
给己方多人回复气血。 |
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断筋针 |
刺出银针,降低对方单人当前气血的20%。 |
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起死回生 |
复活队友。 |
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妙手回春 |
恢复己方单人临时气血上限和一定气血。 |
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强体术 |
一定回合内,给队友多人增加防御。 |
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凝元诀 |
一定回合内,给队友多人增加抗性。 |
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灵巧诀 |
一定回合内,给队友多人增加闪避。 |
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聚力术 |
一定回合内,给队友多人增加攻击。 |
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涌泉冲脉 |
为己方多人持续性增加气血。 |
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正本清源 |
解除己方单人负面状态。 |
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针灸复苏 |
解除禁止类法术效果,使队友可恢复行动。 |
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岐黄之术 |
使去血化淤、起死回生、妙手回春、疗伤秘术、涌泉冲脉回复气血量额外增加。 |
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灵枢之术 |
每升30级,使强体术、凝元诀、灵巧诀、聚力术的持续回合额外增加1回合。 |
太阴技能:
技能图标 |
技能名称 |
技能描述 |
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炼气化神 |
永久增加角色防御。 |
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迷踪步 |
永久增加角色闪避。 |
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颐神养气 |
永久增加角色气血。 |
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疾风步 |
永久增加角色速度。 |
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宁神静气 |
永久增加角色抗性。 |
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刺锥阵 |
敌营突起刺锥,受到固定伤害。 |
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卸甲术 |
一定回合内,降低目标范围内的防御。 |
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竭力术 |
使对方多人不能物理攻击,并降低其防御。 |
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寸步难行 |
一定回合内,降低目标范围内闪避。 |
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噬魄蛊 |
一定回合内,降低目标范围内的抗性。 |
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迷魂阵 |
使对方多人不能施放流派技能、新手技能,并降低其抗性。 |
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缓兵之计 |
一定回合内,降低目标范围内的速度。 |
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施毒术 |
一定回合内,使对手中毒。 |
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失措术 |
一定回合内,使对方多人无法使用道具、特技、坐骑技能。 |
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泥固石凝 |
一定回合内,使对方单人不能回复气血和法力。并且会持续掉血。 |
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麻痹术 |
一定回合内,使对方多人不能使用物理攻击、流派技能、佣兵技能、新手技能。 |
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催眠术 |
一定回合内,使对方多人被催眠。 |
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混乱术 |
一定回合内,使敌方单人隐入混乱状态,会攻击他的队友。不能对玩家或佣兵使用。 |
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控制术 |
每升30级,使卸甲术、噬魄蛊、寸步难行、缓兵之计的持续回合额外增加1回合。 |
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