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玩家经验:PK误区整理以及限制级PK战术

发表时间:2011-01-02 作者:jpplayer0128 编辑:沉舟 来源:易三国官方论坛
PK误区部分整理及部限制级PK战术。

  东方:PK误区部分整理及部限制级PK战术__恐吓。

  老规矩,本文仅供参考,可以进行讨论交流,请勿人身攻击。

  1:不知道从何时开始流传,YSG里死亡被拉起来的当前回合不能动作。

  被拉起的当前回合,可以使用技能、吃药、召唤用兵等正常操作。

  2:被拉起来的人最后一个动作

  这个跟速度有关,如果是比你速度更快的人拉你,则你按照正常速度出手,反之你最后一个出手。

  3:破军的休息回合不能做任何动作。

  可以召唤用兵,这个设置,广大破军朋友应该好好利用起来,不浪费任何一个回合。

  4:为什么我的速度比某君快,他却先我出手。

  这里有个乱敏区间,如果是参照梦幻的话,速度应该在70%-100%波动。所以敏捷差越大越不容易乱敏,合理的调节队伍的敏捷差,减少乱敏也是队伍配合默契的一环哦。

  目前大概就这么点,慢慢收集吧。

  然后介绍一种全新的战术:假设情况,本人倒地而对方你站着,并且带有血厚高防的速度比你更慢的血熊BB。

  你每次拉起来,他的熊都可以继续把你放倒,我们是否就此放弃呢。还是挣扎呢。

  这时候我们可以把恐吓技能的几率心理放大化,用BB去恐吓对方的BB,这是个几率问题,今天本人就连续4次失败。但愿老天保佑你吧。把对方BB吓跑之后请自我发挥了。

  另外种情况。即使对方血BB比你的BB速度快。即使你可以出手,但由于对方BB血实在太厚,你的偶尔出手,由于对方有BB保护而显得苍白无力,完全在消耗66通,打他BB又血厚防高。再加上神奇的乱敏几率,我们可以使用熊的恐吓技能。并且偶尔拉自己点对方人,扰乱他的视听,导致对方用BB保护自己而不敢恐吓你的BB。

  当然这种战术的限制很大,而且目前擂台试验中,熊的恐吓几率低的可怜,所以只能盼望神奇的几率了。

  这只是一种绝处逢生的战术,可能有些玩家不屑使用。但希望对大家有些有益的启示。

  比如群战的时候 铁桶低输出队伍可以考虑,镜子加熊出场的配合,重复集中地对对方单一BB使用恐吓技能以减少队伍的输出的疲软,再加上控制与点杀,用镜子琐尸。这也不失为一种目前低输出高控制高回复队伍的取胜之道。

  高输出低防队伍,也可以利用这个技能。因为目前熊的速度低血高,可以广泛作为龟速血宠作尸体战。如果当前回合没有其他有效动作,则可以祈祷下几率,也许幸运之神就会降临哦。

  再次强调:几率很神奇,也许你连续20次都吓不走对方BB,又也许你可以连续3次成功。这也是PK纯在悬念的乐趣了。

  因为本人只有59,所以只谈了些59之前的东西,东西很浅,但希望抛砖引玉,对大家有些好的启示或者帮助。
 

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