破军分析:破军玩家对破军技能分析点评
发表时间:2010-08-25 作者:Unicorn 编辑:沉舟 来源:易三国官方论坛
破军是易三国爆发力最强的流派,同时作为一个容易成型的输出者他也有不俗的表现(略差于天机)。然而气血低、抗性低、容易受限制都是破军的软肋。
狂体 从现在开始,你进入一个狂战士的世界,你拥有了NO.1的爆发能力,却也是最脆弱的一个,狂体以后,不是你死就是我亡。 需要特别说明的就是,狂体的等级影响他的持续回合数,在持久战中表现得尤其明显,70左右的狂体术,在养精蓄锐的配合下,基本可以覆盖同等级的整场战斗(越级打,回合数会受到技能等级与怪物等级差的影响) 惊魂斩 & 霸王开山 笔者对他们的评价,就是很有用,非常有用的PVP技能,可是先不要点。 玩过DOTA的朋友应该都知道,战斗在中前期,你放出的一个技能都会成为决定成败的关键,在有限的条件和时间内,你更应该以一个高伤害短期作用明显的技能作为优先选择,易三国的PVP也一样,对于目前处于中前期的我们,第一个回合如何让对方倒下更多人,是我们目前要考虑的。 下面开始畅谈未来,霸王的伤势具有非常非常好的压制性,特别体现在对太阴和天同上,他们是队伍里面最抗打的职业,而你的一个霸王开山在造成伤害的同时,把他的生存能力活生生砍掉30%以上,伤势的存在,使得他即便受到治疗血量也不会超过受伤的临时气血。对于对面的治疗者,这是一个很大很大的难题。 惊魂斩,对于一般不加智力的太阴,作用就不言而喻了,在持久战过程中,他亦可以提升对天同体巨门破军的蓝耗压力,未来的作用不可小视。 但是,想让这两个技能尽情的发挥还必须把磨练也提升上去,一下子要多点3个技能,这会给你的前期提升造成非常大的麻烦,而且当你等级高了以后再回过头来点它们,会非常轻松。所以,把有限的提升机会留给后面犀利的技能们,先跳过吧。
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