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天机分析:天机是一个蛋痛又压抑的职业

发表时间:2010-08-27 作者:雪破惊鸿 编辑:沉舟 来源:未知
压抑天机天机攻击没有特色,准确说是这个游戏法术攻击没有应有的特色,尤其防御和保护可以对法术伤害造成影响这个问题,是超级变态的。

  疼,天机

  压抑天机天机攻击没有特色,准确说是这个游戏法术攻击没有应有的特色,尤其防御和保护可以对法术伤害造成影响这个问题,是超级变态的。而且我发现被保护的对象没一个被冰封术封到的,是BUG还是KFZ的创意???

  再者,天机最大的特点是高伤害,自从保护抗法之后,我无法找到天机优势,速度慢被临阵,血少被秒,伤害再高也被铁甲挡,法术对被保护对象造成的伤害公式纯在缺陷,比如1000灵的和600灵的烧一个被保护的,基本上被保护的掉血都差不多,只是保护者承受伤害加成了。

  大火是个悲剧,不说总伤害悲剧,就说烧伤后掉的那点血就蛋疼。天机相对少3个专精。请问一个少技能的流派,为什么还要改来改去的?

  要么在120转职时给天机增加一个带有机敏(偷袭)效果的法术,单法群法都好,最好带打上限的效果,总之要能破保护和防御,不然你法术攻击没暴击没致命,能有什么特色,玩天机,40前我觉得很强,学了大火我开始吐,点到60总算可以用来凑合挂科技,专精点到79我还在吐 灵力加的很少,想不通高伤天机要花多少RMB。统一改了,保护改了,所有有利于天机的都改了。是针对天机还是KFZ把天机遗忘?你们都说没有最厉害流派只有最厉害玩家,那请问一个四不像法术门派在这游戏里的特色是什么?高速?高伤?高血防?还是钱多烧的慌?

  法术被复仇我没话说,法术凭什么不能突破保护屏障?天机的周瑜庞统代言人好歹也是军师流,兵法里的诡道完全无法体现。出其不意的法术效果也被取消了。杯具,比梦幻改的还杯具。。所谓一诺千金,开发组只要把不好的地方改掉就行了,为什么要把别人流派好的地方也弄没了?

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