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官方资讯:《易三国》标新立异只为正名

发表时间:2010-10-28 作者:易三国官方 编辑:沉舟 来源:易三国官方
势力系统是《易三国》玩法的核心,秉承《三国演义》原著的征战思维,让MMORPG变得更有谋略。势力系统放出后,整个三国世界的疆域图都将产生变化。那个烽火连天、金戈铁马的时代,即将到来!

  《易三国》标新立异,只为正名

  ---玩三国就要够味的

  此前有好几篇关于《易三国》的资讯,说的是这个产品如何创新、怎么不同,可能有所关注的读者、玩家会产生疑问,这个产品就这么地与众不同?

  其实这个问题并不难回答,各位玩家亲自体验一下就能分辨清楚,毕竟再多的保证也只有99%的诚信度,要达到100%的相信还得自己亲自尝试一次才行。

  不过,如果从市场传播的角度来看这个事情,《易三国》这么卖力地说自己是“正品三国”、“战棋回合”、“创新收费”、“绿色网游新编”和“亲近社区”,其实只是想做到一件事情,那就是让广大玩家知道,这不仅仅“又”是一款来自网易的回合制作品,还是一款很有点意思的产品。

  怎么个有意思法?

  《易三国》说:我不是西游系列的替代品,也不只是换了个皮就蹿出来的小丑,我可以写张权威的“出生证明”,让玩家看看我的来历很“正统”、很“有料”。

  所以,按照官方说法,网易要站出来为这个创新型回合制网游“正名”了。

  “正名”不只是为了证明《易三国》是正儿八经的网易嫡传,当然,这一点其实也相当关键,但更重要的是,《易三国》很想跟玩家说明白,无论是“精力值收费模式”、“战棋回合制战斗模式”还是“可以带兵打仗的势力战系统”,这些产品特色才是他的底气所在,并非只有个好的名分。

  另外,“正名”也是希望向玩家说明上述的几项游戏特色,并与其他回合制、三国题材的网游区别开来。

 
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