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心情故事:三国大讲堂之张飞嘻哈歌手梦

发表时间:2010-09-01 作者:妖怪 编辑:妖怪 来源:未知
嗯哼(清下嗓子),YO,大家好,今天是俺唠障(老张),YO,给大家说说,那个《易三国》,怎么个不花钱玩游戏,yeah,怎么个,不黑,不累!

  张飞:嗯哼(清下嗓子),YO,大家好,今天是俺唠障(老张),YO,给大家说说,那个《易三国》,怎么个不花钱玩游戏,yeah,怎么个,不黑,不累!

  路人甲:(鄙视)听你丫的这么说话就很累,还不累?你以为你是潘玮柏啊?

 

  路人乙:(俯视)干嘛呢?这么大个人懂不懂说话呢?严肃点行不行啊?

  张飞:…嗷呜 (突然一声犬嚎)…俺老张已经不玩杀人(游戏)很久了,你(食指指着你),不要逼我(食指左右摇晃),嗷呜…(又是一声犬嚎)

 

  路人甲:(唉呀妈呀,原来是个神经病呢…冷汗)嗯,真是非常不好意思呵张将军,您请继续,继续,嘿嘿。

  张飞:嗯哼,YO,前面的一堂,诸葛军师已经给大家讲了,在精力值收费模式下的免费游戏原理,和方法,YO,为了加深各位对这种收费模式的理解,这章三国大讲堂,将为大家说说在不花钱,的前提下,YO,怎么轻松赚取精力值,同时获取游戏满足感和快乐体验,yeah,yeah,yeah。

 

  路人乙:(…汗,这样下去会不会失聪啊?)张先生,对于精力值收费模式的“不黑”,我们都很了解了,不就是不卖道具、免费玩游戏也可以活得很滋润吗?其实我们更关心的是您刚说的“不累”是怎么回事,您能先重点说说嘛?

 

  张飞:其实这2个问题是一脉相承的,YO,不过我可以先回答你,所谓“不累”,是针对现在网游市场各种任务流,而提出的,yeah,当然我们这里不是说任务流不好,YO,而是说,YO YO,游戏里面的任务应该赋予玩家好的体验,避免糟糕的体验,譬如说,在一些网游里面充斥了很多日常任务、特殊任务,玩家上线就得像上班一样做个“不亦乐乎”,yeah,这些玩法系统虽然将玩家紧紧地绑定在了游戏里面,但是这种游戏行为长时间下去就会变得沉闷,而枯燥,yeah,这种游戏体验就很累,很糟糕,YO。

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