您的位置:>易三国>心情故事>

玩家心情:网易粉丝对《易三国》的看法

发表时间:2010-12-20 作者:葛仰仁 编辑:沉舟 来源:易三国官方论坛
网易粉丝对《易三国》的看法。

  7.装备系统。一个游戏,必须有一个宏大的装备系统。玩家的梦想就是装备。大大增加战斗掉落装备的数量。每场战斗都会掉落装备,但是极品会很少。可以有个临时的物品袋,容量很大,战斗后物品会自动进入包裹。但是,你只能取出,不能往里放。同一名字的装备属性变化会很大,这就给了玩家筛选的乐趣。极品与垃圾有天壤之别。另外,不论大小怪,都应该有可能爆出好东西。只是几率问题。另外,小怪掉落的装备品种会比较少。但是小怪他们掉任务的触发道具,甚至副本的钥匙。

  8.副本系统。要想开启副本,必须有钥匙开启大门。这种钥匙可以交易。所以,钥匙大都是收集来的。钥匙只能使用一次。

  9.打造系统。传统的人物自己打造消耗时间,而且繁琐。可以出个工匠系统。每个人都可以有自己的工匠。你可以拥有铁匠,宝石匠等等。在通过任务获得工匠的忠诚后。他就会追随你。你只需要把他放在城里。工匠会为你打造。你只需要把材料以及配方给他。他会替你做。做好了你去取就行。工匠的等级提升也是需要熟练度。当然别人也可以雇佣你的工匠。

  10.房子。买一个大房子,梦寐以求。房子是真正单独的房间。你可以回家。房子是你的仓库。你的工匠坐骑等的存放点。在房子里你可以休息,恢复体力法力等。可以积攒双倍时间。家里有书柜。在家里可以看书,读与三国有关的知识。读书也可以长经验。带朋友与妹妹回家可以增长友好度。家里有报纸。你可以通过游戏报纸了解最近游戏的消息动态。

  11.成就系统。这个系统可以很丰富。你升到100级。给你成就。完成100个任务。给你个成就。高成就的人打怪应验奖励多。

  12.关于周末节假日活动。尽量少搞,或者不搞。这严重破坏了一个游戏的连续性。让玩家成为一种负担。而且充满了商业促销的味道。

  说完了,其实还有许多想法。希望能实现。但是在这个游戏,恐怕不能了。

  希望游戏设计者设计游戏时,不要想着怎么赚钱。怎么能让玩家感到乐趣。才是最重要的。游戏好玩了,钱自然来了。

  不怕被喷,因为我一片赤胆忠心。

相关资讯:
官方资讯:《易三国》之讨“打”回合制
官方资讯:《易三国》回合制PVP新领域
公告:《易三国》开发“平民佣兵时代”
职业分析:各职业加点对练级和PK的作用
上一篇:玩家杂谈:《易三国》上120级PK的情况 下一篇:玩家杂谈:老玩家谈谈军师造型的不合理