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游戏杂谈:对《易三国》的全面感受点评

发表时间:2010-12-04 作者:xiehaven 编辑:沉舟 来源:易三国官方论坛
《易三国》玩家对游戏的看法从各方面的几句话来形容。

  副本篇

  1.剧情玩的不是剧情,是寂寞。

  2.奖励给的不是奖励,是怜悯。

  家族篇

  1.九宫到场6队,运粮到场4队,天灾到场3队,商运和盖房子没有人

  2.其实运粮也能赚钱,盖房子也能盖出粮食,杀黄巾贼还能杀出部队来

  3.盖房子第一次修减难度后,没有人

  4.盖房子第二次修减难度后,还是没有人

  5.盖房子要盖3个时候,没完成

  6.盖房子要盖6个....

  7.副本商运没人做;选美死在胚胎里

  8.家族商人也是商人,即便你是功勋卓越的伯爵,也要缴钱

  9.家族战奖励低没人参加,要求6个家族开不出来

  10.官方就上一条修改,那4家族也能开

  活动篇

  1.演武和比武=演武,演武和城战=演武,演武和美人=演武

  2.比武一次费劲千辛,获得5%经验+100积分

  3.城战一次杀到眼红,获得5%经验+150积分

  3.5.当然也有刷到手痛,获得10%经验+300积分

  4.演武一次动动手指,获得15%经验+350积分

  5.选美死在胚胎里,副本商运没人做

  6.活动宣传的时候,奖励种类是正着写的,给的时候是倒着发的。

  日常篇

  1.神秘商人说,只有外太空的5级象才和我的胃口。三国里面要下个月才能研发出来。

  2.科技官员要求运送物资,山贼居然问问题,答错了有经验,答对了没有,难怪说笨年先飞,还是拳头才是硬道理。

  琐碎篇

  1.三国如官场,有钱才有朋友。没钱就在自己村里面50个人里面打圈圈吧

  2.佣兵不是佣兵,是雇佣兵。

  3.各行各业都有它的潜规则,不打点也想上百晓生榜单,做梦

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