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维护公告:《易三国》01年3月03日维护

发表时间:2011-03-03 作者:易三国官方 编辑:沉舟 来源:易三国官方
《易三国》01年3月03日维护。

  2011年3月3日定期维护公告

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《易三国》内测服务器将于2011年3月3日上午8:00停机进行每周例行的维护工作。预计维护时间为08:00~08:30,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家提前留意游戏时间,提前下线以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  以下为本次维护所作的更新和调整:

  客户端:

  本次维护后,客户端版本升级为1.43.0。

  服务器端:

  一【综合调整】

  1、优化治理任务给与佣兵时选项。

  2、主界面系统菜单增加“拍卖”子项。

  3、大幅提高家族竞赛PK奖励,同时双方等级差大于20级的队伍不容许PK。

  4、学习新阵法时,由原来的随机遗忘改为选择性替换。感谢论坛玩家“战国无双”的建议:

  http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=32845&highlight=%2B%D5%BD%B9%FA%CE%DE%CB%AB

  5、增加牧场贡献携带上限,由原来的1500点调整为3000点。

  6、修正城市属性发生变化后低于50级的玩家可以跨势力跑商的错误。

  7、增添了部分界面点击左上角的“?”的链接到相应帮助中心的功能。

  8、添加剧情任务取消的功能,除某些特殊任务外,剧情任务均可在任务面板点击放弃任务按钮取消。

  9、在“我的好友”上新增了“取消所有聊天快捷窗口”的快捷按钮,以方便操作。

  10、为防止误操作多买物品,将防具和武器商人处出售的装备数量调整为每次买1件。感谢玩家“情仇寂灭”的建议 。

  11、优化打造技能传授人关铁锤、裁缝技能传授人冯夫人、冶炼技能传授人伯阳的对白,增加功能说明。

  12、给赤胆佣兵使用魏武兵书时,增加风险提示。并在帮助中心增加佣兵“领悟”、“传授”规则说明。

  13、在好友的“个人设置”内,设置自动回复后,当自己接收好友信息时,将会同时看到自动回复的内容。

  14、筑房副本中的道具,下线重上后只要当前副本还在开启就可以使用。感谢论坛玩家“酸菜鱼”的建议:http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=35796&extra=page%3D1

  15、干旱天灾的任务描述中,增加对当前副本进度的记录。感谢论坛玩家“酸菜鱼”的建议:http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=33065&extra=page%3D2

  二【战斗调整】

  1、完善太阴技能泥固石凝描述。

  2、修正战斗雷达可发现隐身佣兵的问题。

  3、调整三才试炼副本难度,降低了人君气血以及天地人三君的法术攻击力。

  4、战斗自动设置调整。将自动设置功能放到主界面“攻击”图标内。并将自动战斗调整为25回合。

  感谢玩家“小水滴”的论坛建议:http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=32325&pid=206686&page=1&extra=#pid206686

2011-3-2 17:26(第4条修改的说明图)
2011-3-2 17:26(第4条修改的说明图)

  5、修正了佣兵施展反击后,战斗消息提示的错误。感谢论坛玩家“雪破惊鸿”的建议:http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=32842&pid=211126&page=1&extra=#pid211126

  6、奇门演兵调整:

  1)第2、3关怪物技能调整;

  2)第3关部分怪物的闪避下调;

  3)黄盖的气血略有下调;

  4)星宿守护武将调整为普通体型。

  7、野外暗雷调整:

  1)略微下调普通事件、过路美女、拦路强盗战斗中的刷怪数量;

  2)修正3~5人情况的逃难事件中,逃难怪的冒泡对白;

  3)修改1~2人情况的首领、逃难怪、金刚力士、经验宝宝的冒泡对白。

  三【官职考核调整】

  增加了官职任务考核的最低保障机制:

  若玩家已经完成了本周的官职任务目标,但是其考核次数不足5次,

  则玩家在本周之内再接战斗类的官职任务必定出现考核,一旦考核达到5次,则恢复正常几率。

  四【官阶官职影响PK战斗】

  为了凸显官阶官职的优势,官阶高的玩家在与官阶低的玩家进行活动PK时,

  会出现一个援助NPC助战(只会在PK中的前三个回合出手,第四回合必定撤退)。

  援助NPC只会在以下活动中出现:城战,董卓余党,家族战,殿前比武。

  本周维护后先只在“董卓余党”活动中进行测试。

  双方官阶平均值相差越大,则援助NPC的级别越高。

  援助NPC的级别越高,则其各项属性越强,使用的技能也会越高级。

  若双方官阶平均值一样则双方都不会出现援助NPC。

  五【太守任务与名将交互调整】

  1、学习名将特技时,所学习的特技等级必须≤角色等级,方可习得。

  2、谋略-蛊惑民心增加了官阶限制:只有从五品及以上的官员才可以领取。

  3、谋略-进行武将工作增加了官阶限制:只有从四品及以上的官员才可以领取。

  4、谋略增加了一个新的任务:购买物资。从八品以上的该居城的玩家都可以领取,同时可以为本城补充急缺资源。

  六【生活任务和官职任务的战斗怪物外形调整】

  我们为玩家朋友们在未来战斗中所触及到的怪物造型,设定了统一规则,即:

  怪物将根据自身的特性,决定其在多场不同类型战斗中的造型。我们希望广大玩家朋友们在今后的战斗中,一看到怪物的样子,就知晓它的属性是什么,需要如何才能消灭。

  例如:采矿任务某场战斗中,有一个凶猛(高攻)的怪物,造型为老虎;那么在伐木任务的战斗中如果出现了老虎,若非特别说明,其必定将是凶猛(高攻)的特性。

  说明:如果某场战斗出现了造型全部一样的怪物,那么我们才会通过名称前缀来告知大家其对应的属性。

  目前生活任务已经沿用该规则,且我们在未来将对其他系统或玩法所涉及到的战斗怪物的造型,逐步进行修改。敬请期待!

  七【日常活动—镇守新野】

  新的日常活动副本放出,详细介绍请见:

  http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=35973&highlight=

  八【成就系统】

  成就系统开放,玩家在维护后首次登陆时将一次性获得过去已经取得的所有成就,不同成就对应不同的星级和成就点数。玩家可以通过主界面右侧成就按钮打开成就界面查看。之后将会开放查看其他玩家成就功能,成就广播,并增加更多成就内容。

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