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佣兵课堂:选择佣兵之为自己佣兵加点

发表时间:2010-09-13 作者:妖怪 编辑:妖怪 来源:未知
佣兵每升一级,系统会自动为其力量、智慧、体质、敏捷各分配1点属性点,同时还会有4点潜力点,由玩家自主分配。那么这4点潜力点,该如何分配,才是正确的呢?

  佣兵每升一级,系统会自动为其力量、智慧、体质、敏捷各分配1点属性点,同时还会有4点潜力点,由玩家自主分配。那么这4点潜力点,该如何分配,才是正确的呢?
  •每加1点力量,可以影响佣兵的攻击、命中属性
  •每加1点智慧,可以影响佣兵的灵力、命中、法力以及抗性属性
  •每加1点体质,可以影响佣兵的气血、抗性以及防御
  •每加1点敏捷,可以影响佣兵的速度、躲闪属性

  根据这个规则,大家可以自由的决定佣兵未来的属性成长方向。但是,千万不要忘记,佣兵属性的成长,除了加点,还和悟性以及天资是紧密相连的!

  例如:之前的猛虎佣兵,如果它每升一级,都为其分配力量点数的话,那么它的攻击将会得到非常大的提升;相反,如果都为其分配智慧点数的话,那么它的攻击虽然依旧会成长,并且灵力、法力也会提升,但远远不及前者带来的收益高。

  实际的例子可以为大家证明:
  全力量加点:

 

  全智慧加点:

 

  可以看出,两只猛虎在武力悟性均为悟性中最高值时,全力量加点的确比全灵力加点带来的收益高。

  以上仅仅只是抛砖引玉,为各位玩家提供一个指引方向,并非绝对正确。如果觉得自己的佣兵气血防御较少的话,可以适当增加部分体质;速度偏低的话,也可以适当增加部分敏捷;甚至可以全体质或全敏捷加点,作为PK佣兵,将是必不可少的。
  如何更加灵活的加点,将每个佣兵的优势发挥到极限,还需要大家慢慢去探索和发掘。

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