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高手解说《易三国》PK大师级真正的控速

发表时间:2011-03-16 作者:xiehaven 编辑:星空 来源:易三国官方论坛
  我看到前面有一个帖子提高指令列表,和复活以后速度的先后问题。这个帖子有很大的误区。很多地方是错的。  那么就让小凌子来讲一下真正的控速。  顺便也讲讲最常见的几种控尸,高速天机控尸,破军双击控尸,和超低速控尸。甚至还有更牛的,全敏太阴控尸。  再

  现在来提提前面那个同学的第二个错误

  第二,即便回合开始时人物未死亡,而本回合被打死,也不是没有可能出手的,这需要很好的预判复活。

  老规矩,先举个实例

  预 判 复 活

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  回合开始阶段,

  速度

  人物A (未死) 》 人物B(未死) 》 熊B(未死)

  人物A先出手,将人物B打死

  速度

  人物A (未死) 》 人物B(已死) 》 熊B(未死)

  此时,人物B已死,所以他会被放在速度列表最后

  速度

  人物A (未死) 》 熊B(未死) 》 人物B(已死)

  此时,熊B主人非常聪明的预判复活,讲人物B复活

  速度

  人物A (未死) 》 熊B(未死) 》 人物B(未死)

  此时,人物B没有死,也没有行动,则仍可以攻击,而并不是像前面童鞋说的不能攻击。

  这就是一个完美预判复活所带来的效果

  预判复活其实和回合开始阶段已死是一个概念。复活以后仍然遵循速度先后顺序。但是要注意一点,每个人物每回合只能行动一会。如果本回合已经行动,死后被复活,是不会再复活起来以后攻击的。一个人物同一回合可以被打死再复活,再打死在复活。但是行动只有一次。只要任何时候,轮到该人,而此人本回合没有行动,则可以继续行动。

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  由上面的所讨论的情况,这里开始讲一个因此而利用的战术,就是连锁复活

  由于上面的想法,只要没行动的人都可以行动,所以理论上,每一个回合,只要对方进攻结束,场上还有一个人没行动,战术好,就可以复活所有的人。

  老规矩,实例

  真 正 的 战 术(1)---连 锁 复 活

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  回合开始阶段,

  速度

  人物A(太阴,已死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死) 》 熊A(未死)

  (这种情况,人自然会想到,A复活B,B复活C,可是我有需要天机守尸,那有没有可能全部复活,天机还可以守尸呢,答案是有)

  此时,人物ABC已死亡跳过,则速度为

  速度

  熊A(未死)》 人物A(太阴,已死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死)

  此时,熊A复活人物A

  速度

  熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死)

  此时,人物A未死,如果人物A用药复活人物C,则是

  速度

  熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,未死)

  由于人物B还是死的,继续跳过,轮到人物C

  速度

  熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物C(天同,未死) 》人物B(天机,已死)

  人物C是医生,复活人物B

  速度

  熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物C(天同,未死) 》人物B(天机,未死)

  此时,轮到人物B行动,人物B还未行动,又没死,成功流沙守尸。

  这就是连锁复活,最后一个使用技能的基本应用。上面本来三人已死,在成功的操作下,可以达到3人全部未死,而天机在结束阶段还成功扫尸。这就是真正的战术。不过临场应用,还要考虑到对手的速度和指令。能在最快的时间里面想出最好的行动顺序的人,就是神级队长。即便装备差了一个等级,也可以反败为胜的战术。

  在这个行动顺序里面,也可以熊直接复活人物B天机,而无视其他两人。这就是抉择了,既然效果都是最后一个攻击,是复活一个,还是复活三个我想聪明的人都知道。

  每个回合,都要尽全力让每人都行动,如果作为队长,你能做到这一点,不敢说无往不利,起码可以做到和任何队伍有一比的实力。

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