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《易三国》2011年3月24日定期维护公告

发表时间:2011-03-24 作者:官网 编辑:星空 来源:官网
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《易三国》内测服务器将于2011年3月24日上午8:00停机进行每周例行的维护工作。

  2011年3月24日定期维护公告

  2011-03-23

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《易三国》内测服务器将于2011年3月24日上午8:00停机进行每周例行的维护工作。预计维护时间为08:00~08:30,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家提前留意游戏时间,提前下线以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  以下为本次维护所作的更新和调整:

  客户端:

  本次维护后,客户端版本升级为1.46.0。

  服务器端:

  一、【综合调整】

  1、“董卓余党”PK战斗失败方的奖励提高些许。

  2、相同图纸自动叠加。

  3、修正丢弃加锁物品时的提示信息。

  4、可通过两地的车夫往来麦城与华容道。

  5、剧情副本调整为开启时需至少2人组队。

  6、游方郎中免费医治等级调整到0~29级。

  7、行脚商处增加图纸自动合成功能。可将同等级的图纸自动合成。

  8、将剩余双倍经验包显示到羽林中郎将主对话框上,以便玩家查看。

  9、修正了使用好友列表中的“查找玩家”功能时,提示不清晰的问题。

  10、生活总管处将兑换金钱和作物共享4000分上限显示出来,以便玩家查看。

  11、在其他势力城市、野外、府邸不能使用回城技能。(调整为与飞行符行为一致)

  12、每天每个游戏角色在任何PK战斗中死亡5次后,将处于绝对PK保护状态—不接受任何PK。

  二、【城战调整】

  1、再次提高城战活动的奖励。

  2、城战活动中增加一个界面及时告知攻守双方的各项重要参数。

  3、在3个势力都城各增加一个“督军从事”,在各项活动中获得的“势力贡献”都可以找他兑换奖励。

  每周六下午的城战活动结束后,若攻城方顺利的攻下对方一座城池

  则攻城方在单独战场获胜的家族中不低于100级的玩家还可以在此兑换“主公的城战赏赐”,

  每次兑换需要5000点“势力贡献”,兑换的奖品包括“四维书卷”。

  关于四维书卷的说明:

  1、武艺、才智、理政、德行只能通过个人武力、生活修为,或完成太守任务提升到80点。

  2、若角色的四维值想突破80点,只有通过使用四维书卷来增加。每使用一本书卷可提升对应四维值1点。

  举例:某角色现在才智点已经达到了80点,那么他必须通过使用20本“才智书卷”,才能将才智提升至满100点,其他途径都是无法再提升的。

  三、【治理任务调整】

  1、为避免自动扣除佣兵出现收错的情况,将探查疫情索要佣兵流程调整为手动给与相关佣兵。

  2、提高巩固城防任务索要装备返还的金钱奖励,同时相应提高精力值扣除。

  3、安置流民可追踪任务。

  四、【官职调整】

  1、家族总管领取官职完成量时获得较高考核积分的几率调低。

  2、获得官职的玩家在公共频道发言的前缀增加势力归属。

  3、官职任务“收复飞贼”的任务提示中增加使用“神机符”的提示。

  4、需要回收物品的官职任务增加兑换NPC的任务追踪。

  5、官阶援助NPC增加到其他3个PK活动中,包括:城战,家族战,周末活动殿前比武。

  6、仕官考核得分不低于10分就可以获得“从九品”的官阶。

  五、【手工坊调整】

  1、注入报酬开关的效果即时生效。也就是说打开开关后,马上就可以为明天注入报酬。

  2、在手工坊管理界面增加工资支付的说明。

  比如某家手工坊的工资是30文/点工作量,金钱占50%,工艺技能经验占150%。

  打工玩家在该手工坊完成1点工作量时,系统会从该手工坊扣除30文工资,这个是固定的。

  然后再按照设定的比例,打工者得到30*50%=15文工资,正常技能经验*150%的工艺技能经验。

  六、【战斗调整】

  1、“乱世之妖”调整陶将、陶兵的造型,使之与通用造型规则一致;

  2、“乱世之妖”调整四大幻境道人的战斗及场景造型。

  3、“乱世之妖”调整天极道人(普通版、疯狂版)两场战斗的AI,难度、奖励及精力值消耗均略有下调;

  4、“干旱天灾”调整探寻水源战斗中部分特点怪物的气血,难度略有下调,

  探寻失败的情况,奖励、精力值消耗略有上调。感谢玩家“酸菜鱼”的论坛建议:

  http://ysg.netease.com/viewthread.php?tid=33065&highlight=%BA%B5%D4%D6

  5、“干旱天灾”调整修建水渠战斗的奖励,奖励及精力值消耗略有上调。

  6、“奇门演兵”调整第2关第6~10轮及2个隐藏关卡部分怪物的攻击、灵力及气血,难度略有下调。

  七、【势力系统调整】

  1、略微调整家族信赖度公式。以赠予名将为例:

  若交付的是天麻等获得个人信赖度相对偏低的任务,那么获得的家族信赖度将低于维护前;

  若交付的是80级装备等获得个人信赖度相对较高的任务,那么获得的家族信赖度将高于维护前。

  即:单次获得个人信赖度越高,同步获得的家族信赖度将越高。

  2、太守府、王府、官员府邸识别势力,不属于该势力的角色将不能使用飞行符和传送技能。

  3、太守任务追踪进行了优化。

  八、【生活任务调整】

  1、将饲养任务-牧场巡逻中的“虎狮兽”更名为“狮虎兽”。

  2、取消生活任务中血厚怪物会天佑的设置。

  九、【商业调整】

  1、拍卖物品需要的商才技能等级由原来的30级调低到1级。

  2、租赁商会需要的商才技能等级由原来的20级调低到10级。

  3、跑商购买商品优先使用银票,出售商品所得全部为银票,且提高了跑商的收益。

  相关说明请看:http://ysg.netease.com/redirect.php?tid=37186&goto=lastpost#lastpost

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