游戏技巧:PK的精髓 大师级真正的控速
发表时间:2010-08-25 作者:xiehaven 编辑:沉舟 来源:易三国官方论坛
临场应用,还要考虑到对手的速度和指令。能在最快的时间里面想出最好的行动顺序的人,就是神级队长。即便装备差了一个等级,也可以反败为胜的战术。
预 判 复 活 回合开始阶段, 速度 人物A (未死) 》 人物B(未死) 》 熊B(未死) 人物A先出手,将人物B打死 速度 人物A (未死) 》 人物B(已死) 》 熊B(未死) 此时,人物B已死,所以他会被放在速度列表最后 速度 人物A (未死) 》 熊B(未死) 》 人物B(已死) 此时,熊B主人非常聪明的预判复活,讲人物B复活 速度 人物A (未死) 》 熊B(未死) 》 人物B(未死) 此时,人物B没有死,也没有行动,则仍可以攻击,而并不是像前面童鞋说的不能攻击。这就是一个完美预判复活所带来的效果。 预判复活其实和回合开始阶段已死是一个概念。复活以后仍然遵循速度先后顺序。但是要注意一点,每个人物每回合只能行动一会。如果本回合已经行动,死后被复活,是不会再复活起来以后攻击的。一个人物同一回合可以被打死再复活,再打死在复活。但是行动只有一次。只要任何时候,轮到该人,而此人本回合没有行动,则可以继续行动。 由上面的所讨论的情况,这里开始讲一个因此而利用的战术,就是连锁复活。 由于上面的想法,只要没行动的人都可以行动,所以理论上,每一个回合,只要对方进攻结束,场上还有一个人没行动,战术好,就可以复活所有的人。 老规矩,实例 真 正 的 战 术(1)---连 锁 复 活 回合开始阶段 速度 人物A(太阴,已死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死) 》 熊A(未死) (这种情况,人自然会想到,A复活B,B复活C,可是我有需要天机守尸,那有没有可能全部复活,天机还可以守尸呢,答案是有) 此时,人物ABC已死亡跳过,则速度为 速度 熊A(未死)》 人物A(太阴,已死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死) 此时,熊A复活人物A 速度 熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,已死) 此时,人物A未死,如果人物A用药复活人物C,则是 速度 熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物B(天机,已死) 》 人物C(天同,未死) 由于人物B还是死的,继续跳过,轮到人物C 速度 熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物C(天同,未死) 》人物B(天机,已死) 人物C是医生,复活人物B 速度 熊A(未死)》 人物A(太阴,未死) 》 人物C(天同,未死) 》人物B(天机,未死) 此时,轮到人物B行动,人物B还未行动,又没死,成功流沙守尸。 这就是连锁复活,最后一个使用技能的基本应用。上面本来三人已死,在成功的操作下,可以达到3人全部未死,而天机在结束阶段还成功扫尸。这就是真正的战术。不过临场应用,还要考虑到对手的速度和指令。能在最快的时间里面想出最好的行动顺序的人,就是神级队长。即便装备差了一个等级,也可以反败为胜的战术。在这个行动顺序里面,也可以熊直接复活人物B天机,而无视其他两人。这就是抉择了,既然效果都是最后一个攻击,是复活一个,还是复活三个我想聪明的人都知道。每个回合,都要尽全力让每人都行动,如果作为队长,你能做到这一点,不敢说无往不利,起码可以做到和任何队伍有一比的实力。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 玩家经验:《易三国》玩家PK的切身感受
- 玩家经验:PK误区整理以及限制级PK战术
- 职业讨论:血战3天后确认谁是PK王者
- 战术讨论:关于《易三国》五太阴的战术
- 佣兵攻略:红氏佣兵大讲堂 战术宠启蒙